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打造大湾区文化艺术地标集聚地
借着深圳先行示范区建设的东风,福田区创新实施城市公共文化服务体系“示范领跑行动”,城市公共文化服务体系建设取得长足发展。
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用社交流量,做“人”的生意
用社交流量,做“人”的生意,让流量更靠近交易
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“一见钟情”也是有科学依据的
纽约大学心理学家一项最新研究发现,一见钟情真实存在,其感觉就像是糖果融化在口腔时带给人的愉悦感。
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我们为什么不能在电视上看到电竞比赛?
2018年8月29日晚间,中国代表队以总比分3:1最终战胜了韩国代表队获得了《英雄联盟》亚运会冠军。
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世界杯的生意经,球迷与伪球迷的社交狂欢
摘要: 世界杯期间的宣传和营销,最大的目标受众其实是那些原本并不看足球、也不关心足球的人。
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为什么说阿里应该收购抖音?
摘要: 放眼整个互联网行业,百度、网易是无从渗透的老牌劲旅,只有羽翼待丰的头条,是阿里系能够指望得上的强援。头条以算法做内容的路径已经证明是腾讯基因所缺失的,而这正是阿里系在内容上能否反超腾讯系最稀缺的能力。
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直播前途未卜,短视频春风得意?
摘要: 如果说2016年短视频行业还被笼罩在直播的光环下,那么2017年,短视频则成为文娱赛道上春风得意的主角。
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拿下《绝地求生》,对于腾讯的意义在哪里?
摘要: 拿下《绝地求生》,不意味着吃鸡大战结束了,但意味着腾讯已经“吃鸡”。
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小众音乐流派的嘻哈,为何受到年轻人们的喜爱
看过太多音乐类的节目,听过太多感人的故事与动听的歌声。从感动、惊叹、触动人心到渐渐感觉还行,还凑合。长久听大众流行音乐已有一种听觉上的审美疲劳。打开爱奇艺APP,播了好几个季度剧情老套的综艺节目还是原来的配方,实在是没有点开的欲望。
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你的童年回不来,好歹《魂斗罗》回来了
腾讯用情怀赚到了《魂斗罗》手游的第一桶金,接下来该怎么办?
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诺基亚:你以为他死了,其实他已重回世界第二
诺基亚的第二春。2015年诺基亚宣布并购阿尔卡特朗讯,2016年完成并购并且全年营收超越爱立信成为全球第二大通信设备制造商。诺基亚是一家伟大的企业,他的历史就是一个典型企业的自我救赎和转型重生之路。
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《王者荣耀》卖皮肤一天赚1.5亿,别的免费游戏为何不行?
摘要: 随着手游的崛起,免费游戏越来越受欢迎,于是,通过游戏内广告收费或游戏内道具、升级等收费成为游戏厂商盈利的主流模式,免费游戏成为主流。
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直播对陌陌的意义,就像王者荣耀之于腾讯游戏
摘要: 对于陌陌而言,直播业务不管是从营收角度,还是在整个公司对于未来生态的布局上而言,它就像《王者荣耀》之于腾讯游戏般重要。
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腾讯拿下环球音乐版权,产业发展之外成本也提高了
摘要: 版权成本剧增,转授费用跳涨,对行业来说可能有利好之处,可对用户而言,这当真是个好消息吗?
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知识付费平台还没成气候,情色交易已经在借鸡生蛋
摘要: 营销和约炮毁掉了陌生人社交,硅胶和黄鳝让直播衰落,希望情色内容和平台的纵容下不要毁掉刚刚兴起的知识付费。
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面对丧心病狂的广告植入,谁该负责观众的感受?
摘要: 自限广令发布以来,植入广告的形式越来越受广告商的青睐。不仅现代剧的广告植入随处可见,古装剧和年代剧也“沦陷”了。
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摩登天空曾在音乐行业苦熬二十年,但现在的“草台回声”们或许不用再等这么久
“渠道先行”的音乐行业,带来了怎样的机会?
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《速度与激情8》三天破13亿,中国式“植入”营销进入新一轮角斗场?
摘要: 在好莱坞“全面入侵”内地的今天,中国资本也在“无孔不入”的谋求属于自己的位置。
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自嘲且自得为废物的“丧”文化与迷惘的80、90后
摘要: 从《马男波杰克》《废柴舅舅》到《人渣的本愿》,似乎都在传递一种自嘲且自得为废物的“丧”文化,为何观众们还看得津津有味、大感共鸣?
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腾讯游戏成长守护平台上线,家长可一键“禁玩”
摘要: 同时,家长可开启网站内“提醒”功能,孩子如进入游戏将第一时间发送短信提醒。
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